Conexiones de Salidas

Como añadir o eliminar Conexiones
   Casilla izquierda
   Casilla derecha
   Casilla fondo
Como editar una Conexión de Salida
   Acción
   Objeto de Respuesta
Ver también
Conexiones de Entradas
Conexiones de salidas y entradas predefinidas + objetos de respuesta

Esta ventana se accede del menú Programa, submenú Conexiones físicas de las salidas.




Como añadir o eliminar Conexiones

La ventana de conexiones tiene tres partes:

  • Casilla izquierda
  • Casilla derecha
  • Casilla fondo Para conectar:
    Expandir el árbol clicando el símbolo '+'.
    Seleccione una Salida en la casilla izquierda y un Accesorio en la casilla derecha.
    Clicar el botón Conectar.
    La conexión se añade a la lista al fondo de la ventana.
    Para eliminar una conexión:
    Seleccione la conexión en la casilla fondo.
    Clicar el botón Eliminar


    Casilla izquierda

    Muestra un árbol con todas las salidas conectables: Solo salidas físicas pueden ser conectadas. Configuración de Salidas y Entradas en la Unidad de Programación

    Físicas Locales se visualizan en negro.
    Físicas Comunes se visualizan en rojo (Módulos de IO exteriores)

         Salidas conectadas se visualizan en negrita.


    Casilla derecha

    Muestra un árbol con todos los elementos conectables:

    Cualquier accesorio puede ser conectado lo cual se identifica con atornillador.
    Elementos que no pueden ser conectados se visualizan con este símbolo.

         Accesorios conectados se visualizan en negrita.


    Casilla fondo

    Muestra una lista con todas las conexiones definidas. Clicar sobre cualquier conexión para seleccionar la Salida en la casilla izquierda y el Accesorio en la casilla derecha correspondientes.

    Desmarcar la casilla a la izquierda de una conexión si no desea que la activación de la salida sea registrada en la Base Datos (Fisa Logger) Base de Datos, Como se salvan los datos


    Como editar una Conexión de Salida

    Una conexión de Salida tiene la propiedad Acción.
    El Accesorio conectado puede tener un objeto de repuesta


    Acción

    La tercera columna en la lista de conexiones contiene la propiedad Acción. Esta propiedad es necesaria para el Programa Automático. See also Conexiones Predefinidas

    Doble-clic la conexión para seleccionar la Acción.
    Activación
    Inactivación
    Apertura
    Cerrada
    Ascenso
    Descenso
    Motor de cadena
    Acceso permitido
    Conexión a entrada
    También es posible definir Acciones del usuario. Menú Usuario

    Eliminando la Acción se excluye la conexión del Programa Automático.


    Objeto de Respuesta

    La Salida en la columna izquierda puede estar visualizada en negrita y verde. Ejemplo:
    Robot A, Salida 2

    Esto indica que el Accesorio conectado tiene uno o varios Objetos de Respuesta El Objeto de Respuesta es necesario para poder probar el programa de Robot en modalidad Simulación.
    Clic derecho sobre la conexión para acceder el menú.

    Aquí se pueden Editar, Añadir o eliminar los Objetos de Respuesta. Objeto de Respuesta